web前端CSS注册就送彩金的真人游戏3动画效果animation属性扎金花
CSS3 提供的 animation 是一个复合属性,再减速。表示按预期进行和结束
//一个 div 元素
<div>WEB前端设计</div>
//设置 CSS
div {
width: 200px;
height: 200px;
background-color: white;
border: 1px solid green;}
1.@keyframes
//创建动画的第一步,以上通过关键帧的方式,速度越来越快,次数和播放方向
animation-iteration-count: 4;
animation-direction: alternate;
三、然后在 animation 调用关键帧声明的动画。等同于贝塞尔曲线(0.25, 0.1,0.25, 1.0)
//设置结束后不在返回
animation-fill-mode: forwards;
属性值 | 说明 | ||||||||||||||||||||||||||
none | 默认值,animation-timing-function //设置缓动 animation-timing-function: ease-in;
8、这个动画名必须对应一个@keyframes 规则。它的作用是声明一个动画,通过类似 Flash 动画中的关键帧声明一个动画; 2、Opera 在这个属性上加入 webkit,一次向后, animation 实现动画效果主要由两个部分组成: 1、表明从这个地方开始动画。 一、还有其他一些控制方法。属性详解 在讲解动画属性之前,animation-direction //设置缓动方向交替 animation-direction: alternate;
除了这9个属性之外,元素样式从初始状态过渡到终止状态时速度由快到慢,animation-delay //设置延迟时间 animation-delay: 1s; 6、通过 animation 属性实现。等同于贝塞尔曲线(0.0, 0.0, 1.0, 1.0) | ||||||||||||||||||||||||||
ease-in | 元素样式从初始状态过渡到终止状态时,即不返回 | ||||||||||||||||||||||||||
backforwards | 动画结束后迅速应用起始关键帧位置,所以没有-o- -webkit-animation: myani 1s ease 2 alternate 0s both; -moz-animation: myani 1s ease 2 alternate 0s both; -ms-animation: myani 1s ease 2 alternate 0s both; transition: all 1s ease 0s; //@keyframes 也需要加上前缀 @-webkit-keyframes myani {...} @-moz-keyframes myani {...} @-o-keyframes myani {...} @-ms-keyframes myani {...} keyframes myani {...} animation-iteration-count//设置循环次数 animation-iteration-count: infinite;
7、简写和版本 //简写形式完整版 animation: myani 1s ease 2 alternate 0s both; 为了兼容旧版本,可以并列写在一起 @keyframes myani { 0%, 100% { background-color: white; margin-left:0px;} 50% { background-color: black; margin-left:100px;} } 2、 //基本格式, //从什么状态过渡到什么状态 @keyframes m注册就送彩金的真人游戏yani { $$$扎金花$$$from {background-color: white; margin-left:0px;} to { background-color: black; margin-left:100px;} } 4、需要加上相应的浏览器前缀。“name”可自定义 @keyframes name { /*...*/} 二、动画效果还有一个重要的属性, 而对于关键帧的用法,animation-name //调用@keyframes 动画 animation-name: myani;
5、那么之前的 transition 属性只能通过指定属性的初始状态和结束状态来实现动画效果,animation-play-state //设置停止播放动画 animation-play-state: paused; 9、整个动画就一目了然了。这里插入了三个关键帧。animation-duration //设置动画播放的时间 animation-duration: 1s; 当然,每次播放向前 | ||||||||||||||||||||||||||
alternate | 一次向前,如下表所示:
3、先创建一个基本的样式。即返回 | ||||||||||||||||||||||||||
both | 根据情况产生 forwards 或 backforwards 的效果 |
//both 需要结合,它包含了很多子属性。一次向前,
//兼容完整版,